Câu Trả Lời Của Nhà Phát Triển Rogue Company - Chế độ Xếp Hạng, Anh Hùng Mới, Lore, V.v

Mục lục:

Câu Trả Lời Của Nhà Phát Triển Rogue Company - Chế độ Xếp Hạng, Anh Hùng Mới, Lore, V.v
Câu Trả Lời Của Nhà Phát Triển Rogue Company - Chế độ Xếp Hạng, Anh Hùng Mới, Lore, V.v

Video: Câu Trả Lời Của Nhà Phát Triển Rogue Company - Chế độ Xếp Hạng, Anh Hùng Mới, Lore, V.v

Video: Câu Trả Lời Của Nhà Phát Triển Rogue Company - Chế độ Xếp Hạng, Anh Hùng Mới, Lore, V.v
Video: ТОП 6 АГЕНТОВ В ROGUE COMPANY / ЛУЧШИЙ АГЕНТ КАЖДОЙ РОЛИ / 1 СЕЗОН 2024, Có thể
Anonim

Gần đây, các nhà phát triển của game bắn súng góc nhìn thứ ba nhiều người chơi Rogue Company đã tổ chức một phiên AMA trên Reddit, trong đó họ đã trả lời nhiều câu hỏi của người dùng. Những câu hỏi này chủ yếu liên quan đến những đổi mới và thay đổi trong lối chơi trong tương lai. Chúng tôi đã chuẩn bị một bản dịch các câu trả lời sang tiếng Nga.

Image
Image

Sẽ có skin để làm chủ nhân vật?

HirezScott: Chúng tôi đang làm việc để thêm phần thưởng kỹ năng trong tương lai cho các đại lý. Trong bản cập nhật tiếp theo, chúng tôi sẽ thêm 3 ID Gamertag mới. Tuy nhiên, vẫn chưa có mốc thời gian chính xác cho phần còn lại của dòng mỹ phẩm của các đặc vụ Mastery.

Chúng tôi cũng đang làm việc trên một hệ thống làm chủ vũ khí và các sự kiện mà chúng tôi hy vọng sẽ ra mắt trong năm nay, sẽ cung cấp thêm cơ hội kiếm mỹ phẩm miễn phí.

Có kế hoạch nào để cải thiện việc xoay bản đồ không? Hôm qua trong năm trận đấu, tôi đã đánh Lockdown hai lần và sau đó là Vice 3 lần. Bạn đã nghĩ đến việc triển khai một hệ thống bình chọn như Halo chưa?

ScottGandhii: Nhóm phát triển của chúng tôi rất coi trọng việc xoay bản đồ. Chúng tôi đang tích cực tìm cách cải thiện hệ thống này tại Rogue Company. Đầu tiên và quan trọng nhất, chúng tôi sẽ tiếp tục thêm nhiều thẻ hơn vào trò chơi của mình, điều này sẽ làm giảm khả năng các thẻ giống nhau xuất hiện nhiều lần liên tiếp.

Hơn nữa, điều bắt buộc là các bản đồ hiện có của chúng tôi phải đáp ứng được kỳ vọng của người chơi. Chúng tôi sẽ tiếp tục cải tiến để cải thiện trải nghiệm của bạn.

Bạn có thể bỏ lại vật lý ragdoll, thứ khiến xác chết bay với tốc độ chóng mặt? Tôi cười mỗi khi tôi nhìn thấy nó, và tôi yêu nó

HiRezBart: Tôi đồng ý với bạn.

ScottGandhii::(

Bạn có thể thêm bản đồ nhỏ cập nhật cho Rogue Company hiển thị các màu sắc khác nhau cho các biểu tượng đồng minh hoặc kẻ thù để chúng tôi có thể chống lại các cuộc tấn công bên sườn và thực hiện các động tác phù hợp như trong Liên Minh Huyền Thoại hoặc Warzone không?

HiRezBart: Một ý kiến hay. Chúng tôi sẽ giao nó cho nhóm UX của chúng tôi, nhóm chịu trách nhiệm giao tiếp bằng hình ảnh.

Bạn dự định thêm bao nhiêu đại lý?

HiRezBart: Đúng.

Khi nào thì chúng ta có thể thấy U / C và các số liệu thống kê khác như tỷ lệ thắng thua?

ScottGandhii: Không có ngày chính xác. Chúng tôi thích ý tưởng cho phép người chơi truy cập vào các số liệu thống kê chi tiết hơn, nhưng tất cả đều phải ưu tiên. Giờ đây, thứ hạng quan trọng hơn đối với nhóm, cải thiện hơn nữa hệ thống thông thạo đặc vụ, thông thạo vũ khí, chế độ thời gian, đặc vụ mới và hơn thế nữa.

Chúng ta có nên đợi giao diện theo mùa / ngày lễ (ví dụ: cho Dima trong Halloween hoặc Phantom trong phong cách Giáng sinh)?

ScottGandhii: Năm nay, chúng tôi sẽ tổ chức một sự kiện Halloween nhỏ có chế độ hẹn giờ và thành tích thưởng cho người dùng khi hoàn thành nó. Trong tương lai, chúng tôi sẽ bắt đầu tiến hành các sự kiện phức tạp hơn trong khuôn khổ những ngày lễ này.

Khi lộ trình hiện tại kết thúc, bạn có dự định thực hiện một lộ trình khác không? Hay bạn chỉ muốn phát hành các tác nhân và bản đồ mới, giống như trong các trò chơi khác?

HiRezRadar: Chúng tôi là những người hâm mộ lớn của Roadmap và cho mọi người biết đội đang tập trung vào điều gì và điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Chúng tôi thực sự muốn tiếp tục hoạt động kinh doanh này sau khi kết thúc lộ trình hiện tại.

Khi nào chúng ta sẽ thấy thêm Trang phục huyền thoại hoặc Quầy làm mới vật phẩm mua sắm? Tôi muốn xem huyền thoại cho Glitch

ScottGandhii: Sắp có thêm nhiều skin huyền thoại! Quầy làm mới mặt hàng cho cửa hàng là một ý tưởng tuyệt vời mà tôi sẽ truyền lại cho nhóm UX. Cảm ơn vì bạn đã phản hồi.

Bạn có thể cho tôi biết tần suất các bạn có kế hoạch phát hành các đại lý mới không?

ScottGandhii: Không có mốc thời gian chính xác, nhưng mục tiêu của chúng tôi là phát hành 8 nhân viên mỗi năm.

Những người chơi khác sẽ nhìn thấy bảng tên của chúng tôi như thế nào? Hay là chỉ cho bản thân bạn?

ScottGandhii: Câu hỏi tuyệt vời! Hệ thống nhận dạng người chơi hiển thị cho mọi người trong suốt trận đấu và trên màn hình hồ sơ của bạn. Chúng tôi có các kế hoạch bổ sung để hiển thị bảng tên của người chơi trong danh sách bạn bè và trong cảnh mở màn.

Có thể đổi điểm danh tiếng để lấy R-Bucks không?

HiRezRadar: R-Bucks là một loại tiền tệ được thiết kế để mua bằng tiền thật, trong khi danh tiếng có được trong trò chơi. Một số thứ bạn có thể mở khóa cho cả hai loại tiền (ví dụ: đại lý), nhưng bạn không thể đổi cái này lấy cái kia.

Chúng ta sẽ thấy chế độ xếp hạng trước khi kết thúc năm chứ?

HiRezRadar: Chế độ được liệt kê trên Lộ trình hiện tại của chúng tôi, vì vậy bạn có thể mong đợi nó trong năm nay.

Có kế hoạch nào để phát hành Rogue Company API để những người như tôi có thể tạo nhiều bot không? Tôi thực sự yêu thích trò chơi này và tôi cũng thích làm bot, vì vậy sự xuất hiện của bot tin tức Rogue Company sẽ rất tuyệt vời. Hãy tiếp tục với tinh thần tương tự

HiRezBart: API dữ liệu trò chơi bên ngoài là những gì chúng tôi cung cấp trong các trò chơi khác của mình và dự định cung cấp tại Rogue Company. Chỉ là vấn đề thời gian thôi:)

Trò chuyện thoại trên Xbox rất tâm trạng. Có kế hoạch nào để thay đổi nó không?

HiRezRadar: Cảm ơn đã đưa ra vấn đề này! Chúng tôi đã thấy các vấn đề liên quan đến chức năng trò chuyện thoại không chỉ trên Xbox One mà cả các nền tảng khác. Chúng tôi đã sửa một số lỗi gần đây và đang tích cực tìm kiếm / sửa những lỗi khác.

Khi nào trò chuyện văn bản sẽ quay trở lại PC?

HiRezBart: Chúng tôi không có kế hoạch đưa trò chuyện văn bản trở lại. Chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện hệ thống gắn thẻ và lệnh thoại, cũng như tinh chỉnh trò chuyện thoại.

Lý do không triển khai (hoặc quay lại) trò chuyện văn bản là gì?

HiRezRadar: Việc loại bỏ tính năng này thực sự đã xảy ra hai lần. Lý do chính là nó không hoạt động theo cách chúng ta muốn. Điều này có thể dẫn đến một số lỗi và đôi khi bị trễ, khiến nó trở nên kém hữu ích hơn. Chúng tôi cũng đã xem xét dữ liệu của mình và ngay cả khi đạt hiệu suất tối ưu, rất ít người thực sự sử dụng nó. Với suy nghĩ này, chúng tôi quyết định tập trung vào các tính năng mà chúng tôi cho là ưu tiên cao hơn cho cộng đồng.

Sẽ có sự phân chia người chơi theo kiểu điều khiển trong chế độ xếp hạng? Hệ thống nhắm mục tiêu từ Gears of War mang lại lợi thế mạnh mẽ khi chơi bằng bộ điều khiển trên PC

ScottGandhii: Phiên bản đầu tiên của hệ thống xếp hạng được coi là phiên bản beta. Chúng tôi sẽ thử nghiệm mai mối như chúng tôi đang làm bây giờ.

Làm thế nào để bạn cân bằng hai chế độ chính (Hủy diệt và Sơ tán)? Bạn có nhận thấy bất kỳ tác nhân nào ở một chế độ này tốt hơn đáng kể so với ở chế độ khác không?

HiRezBart: Sự cân bằng của chúng tôi được xây dựng dựa trên lối chơi cạnh tranh và Tiêu diệt là chế độ chính. Để hiểu cách chúng tôi thực hiện việc này, hãy xem chế độ Chinh phục và Đấu trường trong SMITE.

Chế độ xếp hạng là tuyệt vời cho những người thích trò chơi cạnh tranh. Nhưng bạn định thêm gì cho tiền mặt? Chúng ta có nên mong đợi nhiều chế độ hơn như Capture the Flag?

HirezScott: Chúng tôi tiếp tục tìm cách để cải thiện cả lối chơi cạnh tranh và các chế độ bổ sung mà chúng tôi có thể phát triển cho các trận đấu bình thường hơn. Một số ý tưởng về chế độ đang được xem xét, nhưng hiện tại chúng tôi không có gì để nói cụ thể.

Chúng tôi cũng đang tạo một số chế độ giới hạn thời gian thú vị cho các sự kiện của mùa đông này (các chế độ nhỏ hơn phá vỡ khuôn mẫu cho vui).

Tôi muốn biết bạn định làm gì với truyền thuyết? Tác phẩm điện ảnh ra mắt Dahlia thực sự rất thú vị và tôi rất muốn nghe về cách Vai có được các thiết bị độc hại, Talon's Rogue Company, v.v

HiRezRadar: Câu hỏi tuyệt vời! Krett từ nhóm thiết kế trò chơi của chúng tôi, người hiện đang làm việc cho thành phần tường thuật, cho biết: “Chúng tôi đã chuẩn bị rất nhiều truyền thuyết, nhưng thậm chí còn nhiều thứ chúng tôi đang làm, vì vậy hãy để mắt đến. Mặc dù tôi có thể nói rằng Talon không phải là thành viên đầy đủ của Rogue Company như những nhân vật khác. Thay vào đó, anh ấy chỉ có một hợp đồng dài hạn."

Liệu người phụ nữ trong trailer điện ảnh có xuất hiện trong tương lai với tư cách là một đặc vụ mới? Tôi rất vui khi gặp cô ấy, vì cô ấy biết cách xử lý vũ khí

HiRezBart: Cô ấy chắc chắn biết cách xử lý vũ khí.

Tại sao chế độ xếp hạng bị trì hoãn?

HiRezRadar: Hệ thống đánh giá là một nhiệm vụ khá phức tạp bao gồm rất nhiều lập trình, giao diện người dùng và yêu cầu kiểm tra nghiêm túc. Nhóm đã đưa ra quyết định có ý thức để chuyển tính năng này từ Giai đoạn 2 sang Giai đoạn 3 để cung cấp một chế độ hoàn thiện và tinh tế hơn.

Glitch sẽ được tăng cường? Anh ấy là một trong những đặc vụ chưa được chuẩn bị sẵn sàng trong cuộc chơi cạnh tranh! Tôi nghĩ rằng bán kính tấn công của anh ta cần được tăng lên và bản thân khả năng đó cần được phục hồi

HiRezRadar: Gl1tch hiện đang được nghiên cứu bởi nhóm thiết kế trò chơi. Trong bản cập nhật tiếp theo, anh ta sẽ mất Giác quan thứ sáu, nhưng anh ta sẽ có được Kiên trì. Chúng tôi nghĩ rằng đây là một bước tiến lớn và đúng hướng!

Điều khiển bàn phím và chuột sẽ trở lại bảng điều khiển?

HiRezRadar: Chúng tôi đã thấy một vài yêu cầu và nhóm đã đưa nó vào danh sách! Chúng tôi muốn tính năng này hoạt động tốt trên tất cả các nền tảng và ngay sau khi nó được hoàn thiện, chúng tôi sẽ đưa nó trở lại.

Đề xuất: